Action\В ожидании игры
Тоска по плоскому
Живя в век Quake и Diablo, мы как-то стали забывать те динамичные и ненавязчивые игры, что еще совсем недавно всецело занимали наше время. Кто, скажите, не проводил часы, наблюдая сверху за маленьким компьютерным корабликом, разнося вдребезги стайки летающих ромбиков и кружочков. Классическими примерами подобных аркадных безобразий могут служить бессмертный Raptor, не менее живучий Tyrian и эпохальный Stargunner. Возможно, в конце весны в эту веселую гоп-компанию попадет и некий Demonstar, спешно ваяемый сейчас фирмой Mountain King Studios. Если, конечно, у вас нет идиосинкразии к Windows 95, ОС, из-под которой будет запускаться игрушечка.
Вертикальная стрелялка -- вот название этого поджанра. Идея стара как мир, но подобного оформления древней мысли, похоже, еще не было. Смысл игры прост до безобразия -- пройти 18 уровней и порешить главного босса. Вся графика в Demonstar -- 640x480, а все объекты старательно-трехмерны. Музыку же к Demonstar написал... Bobby Prince! Да, тот самый, что сочинял мотивы к DOOM'у и Duke Nukem 3D.
Что еще? Впервые можно будет наблюдать "умные" бонусы: сначала догони и только затем стреляй -- до тех пор, пока вожделенный power-up не приобретет нужный цвет (для оружия, защиты и двигателей существуют бонусы разных цветов). Наконец, в Demonstar можно будет использовать новые джойстики Microsoft Gamepad.
Другие статьи о старых играх: black-isle.ru
Тоска по плоскому
Живя в век Quake и Diablo, мы как-то стали забывать те динамичные и ненавязчивые игры, что еще совсем недавно всецело занимали наше время. Кто, скажите, не проводил часы, наблюдая сверху за маленьким компьютерным корабликом, разнося вдребезги стайки летающих ромбиков и кружочков. Классическими примерами подобных аркадных безобразий могут служить бессмертный Raptor, не менее живучий Tyrian и эпохальный Stargunner. Возможно, в конце весны в эту веселую гоп-компанию попадет и некий Demonstar, спешно ваяемый сейчас фирмой Mountain King Studios. Если, конечно, у вас нет идиосинкразии к Windows 95, ОС, из-под которой будет запускаться игрушечка.
Вертикальная стрелялка -- вот название этого поджанра. Идея стара как мир, но подобного оформления древней мысли, похоже, еще не было. Смысл игры прост до безобразия -- пройти 18 уровней и порешить главного босса. Вся графика в Demonstar -- 640x480, а все объекты старательно-трехмерны. Музыку же к Demonstar написал... Bobby Prince! Да, тот самый, что сочинял мотивы к DOOM'у и Duke Nukem 3D.
Что еще? Впервые можно будет наблюдать "умные" бонусы: сначала догони и только затем стреляй -- до тех пор, пока вожделенный power-up не приобретет нужный цвет (для оружия, защиты и двигателей существуют бонусы разных цветов). Наконец, в Demonstar можно будет использовать новые джойстики Microsoft Gamepad.
Другие статьи о старых играх: black-isle.ru
Комментариев нет:
Отправить комментарий